Геймдизайн осознанной игры
<i>Рис 5. Вот как опыт “осознанности” накладывается на классическое путешествие героя.</i>
1818

Все сюжеты в этом мире — это Тысячеликий герой. Это давно известно )

1
Ответить

Это миф.более того после успеха ЗВ, многие используют это как инструкцию не понимая что это рекомендация а не жесткое требование.
И выходит в итоге история избранной Рей

3
Ответить

Ну вообщето GTA, Mafia - антигерой, некоторые RPG -отыгрыш.

Ответить