Опыт разработки текстового квеста для мобильных платформ

Когда 10 — дольше, чем 90.

Опыт разработки текстового квеста для мобильных платформ
5757

Для тех кто интересуется инструментами по созданию разветвленного нарратива. Самый продвинутый инструмент, imho, это ink - https://www.inklestudios.com/ink/

Зависит от типа игры и от целевой платформы. Диалоги в ink писать легко и приятно, а игры целиком — не очень. Чтобы воспроизвести на ink, например, Seedship или Voyageur, придется залезть в движок очень глубоко и написать массу служебного кода — ну или делать игру сразу на Unity, но это уже совсем другой уровень компетенций.