«Главное, делать то, что нравится именно тебе»: беседа с концепт-художником Baldur’s Gate III

О пути в игровой индустрии, вдохновении, любви к «Властелину Колец» и настольным играм.

«Главное, делать то, что нравится именно тебе»: беседа с концепт-художником Baldur’s Gate III
128128

Комментарий недоступен

4
Ответить

главное , что бы нравилось артдиректору))

4
Ответить

Когда жена, дети, ипотеки, то наверн уже поздно будет, да.

Ответить

Только так это и работает иначе вся жизнь "артдиректору" под хвост. Кому оно надо..?)
Вопрос скила и здорового эгоизма.

Ответить