Стресс тест: все миссии Thief 1 + 2 + System Shock 2 загружены в одну сцену

Разработка моего игрового 3D-движка Force Tech продолжается! Напомню, что сейчас я занимаюсь масштабным рефакторингом и переношу все ранее написанные компоненты на архитектуру ECS. Статья-FAQ о проекте.

67

Написание собственного игрового движка мною воспринимается, как магия.
Очень круто!

7
Ответить

На самом деле, это почти ни чем не отличается от программирования внутри современных движков. Да, оно более низкоуровневое местами, но, в основном, такое же.

6
Ответить