Разработчики Mortal Shell, Blasphemous, Salt and Sanctuary и Remnant: From the Ashes рассказали о влиянии Dark Souls и своих решениях в жанре.
> А создатель Blasphemous не уверен, стоит ли называть soulslike отдельным поджанром.
Ну хоть кто-то это сказал, как же заколебала эта тенденция обозвать полноценным жанром просто авторское виденье РПГ или шутера.
Ну им же надо как то называть это. Люди точно хотят играть в "что-то похожее".
Тенденции уже сто лет в обед. Так-то метроидвании или рогалики тоже не являются отдельными жанрами, если подходить к определению строго. Но какая разница, если так удобнее, и люди друг друга понимают?