13 базовых принципов геймдизайна

Мастрид для начинающих разработчиков игр

13 базовых принципов геймдизайна
157157

Не знал, что Пабло Эскобар занимался гейм-дизайном. 

11
Ответить

Как только поднялся на коксе — сразу стал неплохие адвенчуры фигачить. Яркая, но не очень известная глава в истории мирового геймдева.

5
Ответить

Он ещё математиком был, аксиомы выводил

4
Ответить