13 базовых принципов геймдизайна

Мастрид для начинающих разработчиков игр

13 базовых принципов геймдизайна
157157

Пфф. кому это надо. 3 месяца изучаешь C++. Пишешь игру с чужим геймдизайном под копирку и гребёшь лопатой деньги. Изи.

5

3 месяца изучаешь C++.   C++3 месяца изучаешь КЕК.

37

и каждый третий в айти уже миллиардер, ага.

4

О, я в телевизоре! Только там было про программистов с многолетним опытом, но это уже мелочи. Если не пиздеть, а писать, как было, то и плюсцов не соберешь)

1

Звучит как план!

Комментарий недоступен