Краткий диздок моего закрытого проекта «Пепел орды»
Краткий диздок моего закрытого проекта «Пепел орды»
100100

Вообще звучит как игра "на интерфейсах". То есть сами бои можно сделать простенькими(аля afk арена где решает шмот), а заморочиться с самой механикой создания предметов(красивые картинки и визуализация процессов для игрока). По итогу получится симулятор кузнеца(Summon Nights: Swordcraft Story) с интересным процессом изучения новых рецептов и крафта новых предметов.

3
Ответить

Да, примерно так задумывал

Ответить