Как (не) надо делать первый уровень: Mega Man X (1993) против Call of Duty MW 2 (2009) | Creator’s Guide

Или как 19 лет развития геймдева прошли мимо Infinity Ward.

Как (не) надо делать первый уровень: Mega Man X (1993) против Call of Duty MW 2 (2009) | Creator’s Guide
21

Комментарий недоступен

11
Ответить

 Нажав несколько раз кнопку прыжка, игрок научится взбираться вверх по стенам.

Это в ту же копилку. Зачем нажимать? Какое наитие? В итоге мегамен ничем не лучше

5
Ответить

Спасибо за конструктивный ответ! А какие, на Ваш взгляд, функции должен выполнять первый уровень? Какие концепции его создания?

Ответить