Крайне полезная статья, в особенности для новичков(хотя и некоторым опытным геймдевелоперам до сих пор нужно объяснять, что в текущих реалиях дикого изобилия контента, продвижение - это 50 процентов успеха проекта). Спасибо за полезную инфу, в следующей части хотелось бы видеть ещё как можно больше циферок.
Крайне полезная статья, в особенности для новичков(хотя и некоторым опытным геймдевелоперам до сих пор нужно объяснять, что в текущих реалиях дикого изобилия контента, продвижение - это 50 процентов успеха проекта). Спасибо за полезную инфу, в следующей части хотелось бы видеть ещё как можно больше циферок.