В начале 2014 года команда Frostbite начала разработку собственной технологии для создания LOD(англ. Levels Of Detail — уровни детализации) моделей персонажей Bioware с квадратной сеткой(quad-based).
Nanite не работает с анимированной геометрией(персонажи, трава, листва, одежда, сетки с прозрачностью - вода), поэтому... закатайте губу.
Да, альфа текстурами пока беда.