Терабайта видеопамяти будет мало: размышления о негативном влиянии на игропром развития Unreal Engine
Терабайта видеопамяти будет мало: размышления о негативном влиянии на игропром развития Unreal Engine
1.1K

Не совсем понятно нытье автора которое вообще не к месту. Тот случай когда автор получил повестку "рассказать плохо".
У движка есть конечно проблемы, но Unreal engine позволяет создавать небольшим командам великолепные игры. Тормозные игры на старте? Через пару тройку месяц пачтей игры бОльшая часть игр уже работает норм. Ну так это не проблемы движка, а проблемы что оптимизацией начинают заморачиваться уже после релиза. Еще раз, это не проблемы движка.
Автор жалуется на документацию, а у "местных" движком что, эта документация вообще есть?
Я скажу так, это великолепно что есть инструмент в виде Unreal Engine. Разработчики создают отличные игры на UE, сами эпики движок развивают вводя новые фичи. Но любым инструментом надо уметь пользоваться.

25
1
Ответить

Он пишет ерунду. О вещах, в которых он совершенно не разбирается.

12
Ответить

комментарий человека который вообще ничего не понимает в программировании

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить