Вовлечение игроков в создание игр

Как компании делают игры вместе с потребителями.

Вовлечение игроков в создание игр
2727

"Долгие годы игровая индустрия была закрытой"
Вот это поворот. То есть возможность создавать собственные истории в Дисайплс, Сакреде, Герои 3 и т.д. - это закрытость? Встроенные редакторы карт в Фаркрае и кнопочка "отправить разработчикам" - это закрытость? Я уже молчу о том как появился КС, и Дота. Начиная с самых первых игр, постоянно натыкаешься на кучу возможностей создать своё, или отправить предложение разработчикам. Но Автор почему то заметил открытость только сейчас, странно.

1
Ответить