Как смерть стала инструментом геймдизайнеров, и как правильно её использовать
Как смерть стала инструментом геймдизайнеров, и как правильно её использовать
15

Не назвал бы смерть или жизни механикой которая создает запоминающийся опыт. Это просто ограничение и правило которое заставляет игрока поступать по правилам игры. И ограничивает быстрое прохождение так как порой игроку надо учиться правилам игры и что да как где работает.

Ответить