Как процедурная генерация помогает создавать открытые миры
Horizon Zero Dawn
6868

В современных открытых мирах всегда поражало насколько они проработаны. Особенно в каком нибудь Assasins's Creed Unity где целый огромный Париж с домами. Думал что то все вручную делается а оказалось много что алгоритм помогает сделать. Круто.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить