Многие начинающие unity разработчики задаются одним и тем же вопросом. «Как можно сделать удобную иерархию объектов игры на unity? »
Слишком громкий и кликбейтный заголовок для такой статьи. Ты всё таки описываешь структуру папок и иерархию объектов в сцене, а не арзитектуру. Это тоже полезно для начинающих, но в заблуждение вводить не надо.
Вы правы, уже поправил статью