Подходы к дизайну гиперказуальных игр

Как построить приятный пользовательский опыт думая о восприятии игроков.

Подходы к дизайну гиперказуальных игр
4646

Никита, хорошая статья. Прямо показал вещи, о которых я ранее не задумывался. Спасибо

1
Ответить