Подходы к дизайну гиперказуальных игр

Как построить приятный пользовательский опыт думая о восприятии игроков.

Подходы к дизайну гиперказуальных игр
4646

Автору спасибо за продленную работу и выжимки из книги. Интересно.

5
Ответить