Привет, мы разработчики игры Daydream: Forgotten Sorrow. Сегодня мы хотим рассказать о том, как из дружеского разговора по душам у нас получилось сделать трогательный сюжет. Когда мы читали дневники разработки других команд, то первым делом натыкались на техническую сторону вопроса. Поэтому делимся здесь своим опытом поиска сюжета.
Красота неописуемая, вы, ребята, просто невероятны! Пока не играл, но этот визуальный стиль и его реализация достойны отдельной похвалы!
Спасибо большое *_*