Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать.
Вопрос знатокам - как по изометрическому изображению вычислить размеры в игре? Например, есть карта локации и есть желание сделать её в 3d редакторе как понять масштабы этой карты чтобы и сам ландшафт и строения были реального размера?