Процесс создания локации на UE5

Примерно год назад я начал работать над этой локацией, много чего случилось за это время, но я все же смог заставить себя закончить, обычно самые сложные последние 5% работы.

208208

А потом спидраннер пролетает комнату за 0,3 секунды))

p.s. Вообще круто конечно но немного смутило как трубы "прыгают"

5
Ответить