История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607607

Я прошу прощения, конечно, но с таким бюджетом нужно постараться выпустить такой далёкий от mvp продукт :/

Если у вас при наличии, по сути, небольшого штата и описанного времени на разработку вышел прототип в голой механикой и отсутствием меты, то я даже не знаю..

И все это ещё и за 42к долларов

П.с.
За пост - спасибо)
Негативный опыт - тоже опыт)