Отвертки и пассатижи гейм-дизайнера

Предположим, что ты - Junior Game Designer. Ты только начинаешь свой путь, а студия, в которую ты пришел, сразу отправляет тебя в бой - сражаться с реальными задачами. Какие инструменты использовать в работе с конфигурациями? Где собирать макеты для интерфейса? Как искать референсы на анимацию удара булавой? Где украсть данные о референсных проекта…

Отвертки и пассатижи гейм-дизайнера
107107

Фигма же для веб разработки предназначена

Ответить

Я в фигме пилю макеты интерфейсов и юзерфлоу по новым фичам. Довольно удобно получается

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Не совсем. В умелых руках инструмент можно применять и к другим сферам)

Ответить