«Кто-то заметил, что в игре нет ни одного туалета?»: процедурный левелдизайн в XCOM 2

Как быстро создать много разнообразных карт.

«Кто-то заметил, что в игре нет ни одного туалета?»: процедурный левелдизайн в XCOM 2
100100

«Кто-то заметил, что в игре нет ни одного туалета?»

Конечно, ведь это главная проблема всех пошаговых стратегий!

16
Ответить

Комментарий недоступен

45
Ответить

Ну на самом деле наличие биосортиров на базе бивней в той же Division 2 было заметно и здорово работает на целостность мира.
Типа апокалипсис апокалипсисом, а про сральники забывать не надо.

11
Ответить