Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
26
210
6
1
2
1

Сейчас любая игра где ты не закликал противника с 1-2 раз называется сложной видимо. Смотрел всякие стримы, моменты по елден рингу в свое время, думал зачем эти мучения. Когда сам поиграл, не заметил вообще проблем, даже с маленией