Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2626
66
22
11
11

Сейчас любая игра где ты не закликал противника с 1-2 раз называется сложной видимо. Смотрел всякие стримы, моменты по елден рингу в свое время, думал зачем эти мучения. Когда сам поиграл, не заметил вообще проблем, даже с маленией

Ответить