Почему Call of Duty:WW2 будет провалом
Уже прошло много времени с анонса Call of Duty:WW2 и первый трейлер набрал уже 1 миллион лайков, и продолжает набирать массу положительный отзывов, но как по мне это будет даунгрейд в серии. И почему я так думаю я попытаюсь объяснить.
Сюжетная компания
Одна из из составляющих хорошего кода это геймплей. С прошлыми частями с этим было в порядке из-за сеттинга будущего, который давал в этом плане свободу. Прыжки, бег по стенам, гонки на летающих байках, битвы в космосе и т.д что давала вариативность. В Black Ops 3 были открытые локации и три ветви развития персонажа для разных ситуация что повышало реаграбильность. Всего этого не будет в новой части всему виной сеттинг, который просто не позволяет этого воплотить. У нас останется отстрел врагов и несколько миссий на техники. И на фоне прошлых частей это смотрится тускло
Если с гемплеем всё ясно, то с сюжетом немного сложней. С одной стороны мы возможно увидим хорошую драму про отряд который прошёл через всю войну. Где мы будем привязываться и терять друзей. Увидим настоящее лицо войны, а не как было с прошлыми частями которых можно назвать аттракционами. Но другой стороны мы лишаемся возможно хорошего антагониста и необычных миссиях, и интересных локаций. Во второй мировой мы видели практически всё и удивить будет сложно.
Мультиплеер
Как по мне больше всего даунгрейд заметен в этом режиме. В прошлых частях таких как Black Ops 3 и infinite Warfare была система специалистов которая давало выбор между героями и их особенностями и ещё была глубокая настройка классов, и конечно же реактивные ранцы и карты которые были заточены под них что придавало всему динамики и глубины. И можно понять почему некоторые вещи пришлось вырезать, но почему разработчики ограничили настройки классов. Но зато разработчики решили отставить кастомизацию и сундуки. И вспоминая прошлый опыт следжов это всё плохо кончится.
Игра по второй мировой, но уже за предзаказ вы можете получить разноцветные костюмчики и происходящее станет напоминать цирк ,а что дальше бдует страшно представить.
Зомби режим
Единственное что меня зацепило в новой части это зомби режим. По трейлеру выглядит многообещающе и не будет клоунады как в зомби режиме infinite Warfare.
И я могу понять почему активижн отказались от сеттинга будущего, но как по мне им не надо было возвращаться к и истоками,а придти к недалёкому будущему как это было в серии mw и black ops 2. Это золотая середина где ты можешь воплотить многие идеи из игр про будущее, но при этом остаться в нашем родном сеттинге.
Комментарий недоступен
Кто-нибудь вообще перечитывал эту галиматью? В первом же абзаце пропущена запятая, а во втором джек, сука, пот: "хорошего кода", "и т.д что давала вариативность", "разных ситуация", "реаграбильность", "несколько миссий на техники"...
Сам читай это говно.
Сюжетная компанияНуфф сказал.
Помимо нежелания автора проверить свой текст хотя бы в ворде добавлю, что многое из указанного - странная вкусовщина. Мне, например, наоборот, вкрай затрахала вся эта футуристическая хрень от автоприцеливания с автопопаданиями и обязательных экзоскелетов, бега по стенам и прочих вундервафель. Верните уже, блин, нормальный горизонтальный геймплей и сделайте его интересным. Только ради этого и решил сделать впервые предзаказ со времен говнястого гостс.
И да, я совершенно не понимаю людей, которым нравится зомби-режим, уж если я на что-то и решу тратить впустую свою жизнь, то точно не на это. И что автор хорошего смог там найти по трейлеру тоже неясно, абсолютно те же фаберже, что и до этого, ну разве что экзоскелеты отняли.
Аффтар, меня хватило на 2 абзаца, но терпеть безграмотность дальше не смог.
Сюжетная компания?! ООО, ОАО или ЗАО?