Начнём с создания персонажей: гриб и три вида личинок. Для этого откроем blender и приступим к созданию. Начнём с гриба. Для простоты моделирования, сделаем его из куба и цилиндра. Моделирование игровых персонажейПосле этого необходимо приступить к созданию локации. В нашем случаи это будет платформер.
Комментарий недоступен
Звучит как типичная многодетная семья.
Думаю таких моделлеров китайцы на завтрак едят
No offence, но даже штука 1984 года лучше выглядит.
Смотрит прям... От души. Душевно. У душу.
2.79 А зачем?
Комментарий недоступен