Разработчик Kirby's Dream Land рассказал, как писал код игры без клавиатуры

Благодаря нестандартному подходу проект удалось оптимизировать лучше других игр Game Boy.

99

Неудобный ввод привел к тому, что семь раз думали головой прежде чем один раз кодили.

12
Ответить

Хм...
То есть здесь то же, что и в превью...

3
Ответить

Можно было кодить жопой.

Ответить

Да и сейчас так кодят чаще всего.

2
Ответить