От динамики и вертикальности Eternal отказались , наконец то.

От динамики и вертикальности Eternal отказались , наконец то.

Это было известно и так но превью это только подтвердили. По скорости игра стала ближе к Doom 2016, но при этом еще тяжелее и брутальнее. И это прям кайф, вот то что хотелось после душного паркура Eternal. Похоже и добивания разным оружием ради разных патронов то же не будет. Ну все прям что в Eternal не нравилось. Лично мне прям радостно, что игра стала похожа на первую часть 2016 года. Ждем релиза, пьем в геймпассе.

7
1
1
16 комментариев