Я считаю, что нет. Если ради прохождения нужно лезть в гайды, и сама игра не дает понятного обучения игровым механикам и проходится буквально тыканьем в небо, то геймдизайн у игры недружелюбный, т.е. пососный. Я понимаю, что "хардкорщики" обожают играть в поломанные игры и называть это "челленджем", но с тем же успехом можно дрочить себе колючей проволокой и пытаться кончить.
Если для игры нужен обязательный гайд — игра идет нафиг. Это развлечение, а не работа по поиску информации
Всё относительно нет? Кому-то нравится разбираться в чём-то сложном, разминать мозги, при этом имея визуальную мотивацию.
Это развлечениеНе обязательно
Но что если это игра в жанре "симулатор поиска информации"?
Кстати, а как же авиасимуляторы? Их без сторонних гайдов не раскурить в прицнипе.
они никому ничего не должны, не нравится- не играй, в чем проблема?
В чужом внимании
Я считаю, что нет. Если ради прохождения нужно лезть в гайды, и сама игра не дает понятного обучения игровым механикам и проходится буквально тыканьем в небо, то геймдизайн у игры недружелюбный, т.е. пососный. Я понимаю, что "хардкорщики" обожают играть в поломанные игры и называть это "челленджем", но с тем же успехом можно дрочить себе колючей проволокой и пытаться кончить.