Почему с графикой в GTA VI большие проблемы ? Разбираем трейлер на скриншоты и смотрим проблемы и изъяны
Первый скриншот на котором видны неровные рваные тени , выходит проблема из старой пятой части никуда не делась
Второй скриншот
Очень угловатые текстуры руки и предплечья , выше можно видеть низкополигональнве текстуры одежды
Третий скриншот
Рука времён сан Андреас , тупо квадратный кирпиче краб , для 2025 года думаю такое непозволительно , и это с учётом ,что кадры тщательно отбирались для создания нарезок ролика
Четвертый скрин
Свет и то как он распространяется просто ужас , дневное освещение ещё не так режет глаз , но ночью свет от фар это что-то по уровню гта 4
Пятый скриншот
Тени от людей отсутствуют напрочь , будто бы люди стоят на светящейся дороге . За дым можно похвалить , он где-то близко подобрался по уровню к игре NFS Pro Street 2006-7 года
Шестой и седьмой
Здесь видно на сколько убогая зелень и какие плохие текстуры , цветы и трава вообще не ровня даже первому Crysis
Кроме того , в игре не заявлено никаких прорывных технологий , даже уже проверенные временем RTX и FMC (захват движений и анимация лица ) которые успешно были использованы в уже существующих ААА играх
Пока что это просто средняя игра , которая пытается выехать на хайпе прошлых частей ,, кому как но я не ощутил никакого вау эффекта , темболее когда на глаз видно , что это не некстген игра и для условного 2025-2026 го года она уже выйдет устаревшей