Видеоигры полностью перейдут в цифру к 2022 году
Мы можем остаться без физических копий уже через 4 года.
Аналитики Barron’s Next указывают на то, что в ближайшие годы рынок цифровой дистрибьюции вытеснит розничный ритейл. Хотя нельзя с точностью указать год, 2022 выглядит наиболее реалистичным.
Благодаря этому, издательства Activision Blizzard, EA, Take-Two Interactive получат солидный прирост прибыли за эти 4 года, а акции вырастут на 15-20%.
Также аналитики пишут, что многие компании начнут серьезнее смотреть в сторону стриминговых и облачных платформ. Крупные игровые издательства в ближайшее время тоже начнут уделять пристальное внимание подобным сервисам. Благодаря стримингу, не нужно обладать топовым железом или скачивать огромное количество данных, чтобы поиграть в игру. Таким образом, это позволит охватить большую аудиторию игроков.