Структура игрового движка
Приветствую разработчиков игр и движков. Начинаем цикл статей по структуре и описанию игрового движка. В большей степени будет разговор о мобильной версии движка.
5555

С одной стороны, возникает вопрос почему это в оффтопе, а не в геймдеве
С другой, полезность нулевая. Материал уровня "как нарисовать сову". Обычно такое на первых пяти страницах какой-нибудь 600-страничной книги про графику/движки как вводная глава идёт

2
Ответить