Полет в облаках

Как облачные технологии изменят консоли и почему кардинально ничего не изменится.

99

С лагом проблема решается установкой серверов в каждой стране.. как собственно многие онлайн игры давно уже делают. Так что никаких проблем с онлайн шулерами и файтингами нет, задержка будет минимальна, как и у клиента игры до сервера сейчас

1
Ответить

В оффлайне и вовсе задержки почти нет.
Да и разместить по даже по одной стойке серверов в каждом крупном регионе это неплохой такой челледж. Как и централизованно управлять всем этим добром.
Большинство сервисов(особенно многомиллионные) не случайно выбирают 2-3 дата-центра и там обосновываются этажами. Это значительно(!) проще и дешевле.

4
Ответить