Микро момент из Вatman arkham knight

Микро момент из Вatman arkham knight

Я только недавно добрался до этой игры. Все остальные части проходил на релизе, но с этой не задалось сами знаете почему.

По итогу за несколько лет вообще забыл о ней, а вспомнил только, недавно когда приобрёл 30 серию.

Микро момент из Вatman arkham knight

Ну о самой игре прям глобально мало, что могу сказать. С точки зрения игромеханики в ней всё довольно хорошо. Бэтмобиль классный и хорошо вживлён в игровой процесс, НО местами он душит своей вездесущностью.

В плане вайба какого то, наверное это самая слабая часть серии. Так как суперзлодеи, ради которых многие играли в эту серию игр, здесь часто бывают очень клишированными. Пугало и Рыцарь Аркхэма это просто какие то клоуны по сравнению с харизматичными челами из прошлых частей.

Для меня arkham city и origins являются лучшими играми в серии и я не могу выделить какую то одну из них.

Микро момент из Вatman arkham knight

Но был один момент в игре, который ярко врезался в мой игровой опыт. И как это говорится "заставил задуматься."

Это был просто маленький стелс сегмент, который кстати в серии аркхэм лучше чем во многих и многих блокбастерах. Так вот, стелс сегмент, где ты должен просто расправится с бойцами "рыцаря аркхэма." Ничего такого трудного, но вот детали...

Знаете как это всё же круто, когда враги элементарно приводят в чувство своих союзников, ресают их, срезают с верёвки и стараются держаться хоть как то в группе. Да это мелочь, но приятная.

И насколько видеоигра становится живее и интереснее, когда компьютерные болванчики делают хоть что нибудь...

И насколько за последние годы деградировал ИИ большинства таких болванчиков. Очень жаль, что в итоге разработчики игр вообще ушли с этой дороги.

Вообще никакой графон не стоит умности ИИ, реалистичности повествования, и логичности законов игрового мира.

1717
51 комментарий

Первое правило Аркхэм трилогии: "Загадочник идёт нахуй"

18

Второе правило Аркхэм трилогии: "Загадочник идёт нахуй"

10

загадочник самый страшный скример, увы но кошка сразу пошла нахуй

1

Еще классно когда враги разговаривают друг с другом, иногда в таких диалогах даже сюжет есть.

7

В одной из частей после Асайлума (в сити или в найте) как-то раз подслушал забавный диалог трех гопников в духе:
-ща найдём бэтса, убьём его и нам за это такую премию дадут!
-точняк, мы разбогатеем!
-а я пас, пожалуй: я в Аркхеме пытался его убить, так у меня переломы только недавно срослись...

10

Поиграй в мгс2, вообще башню сорвет.

5

Комментарий недоступен

3