Небольшое собрание мыслей на тему вечной борьбы casual, mid и hardcore, по мотивам недавних событий
Для соулсов нет смысла в уровнях сложности. Хочешь хардкора - играешь без дружественных фантомов, но с вечными красными, хочешь нормального - играешь с ними. Вот и всё
Легкого уровня нет, чтобы был рестарт на боссах и урон от вражеских атак в несколько раз меньше.
Казуалы задизили?
Для соулсов нет смысла в уровнях сложности. Хочешь хардкора - играешь без дружественных фантомов, но с вечными красными, хочешь нормального - играешь с ними. Вот и всё
Легкого уровня нет, чтобы был рестарт на боссах и урон от вражеских атак в несколько раз меньше.
Казуалы задизили?