кратко:
игра платформер-головоломка, хоррорное окружение. говоломки решаются с помощью навыков или предметов, которые можно или крафтить или находить, навыки же получаются через скиллпойнты, получаемые на контрольных точках как в Dark messiah of might and magic.
У вас 3 видео за полгода, это рофл?
не забывай, что делают игру студенты, так что неудивительно, что летом взрывной прогресс а во время учебы медленный + если я ща сниму что есть механика взлома или десяток-другой навыков аля телекинез никто не скажет "ну, еба, пропускать такую перспективную студию нельзя. надо инвестировать"