Патч ноут самого большого патча в дедлоке

Патч ноут самого большого патча в дедлоке

в кратце : полностью переделали карту, теперь всего 3 лайна, переделали почти все звуки в игре
патч ноут

Сегодняшнее обновление: переработанная карта, улучшения и исправления ошибок

[ Переработка карты ]

  • Карта теперь состоит из 3 линий вместо 4, что повлекло за собой множество изменений: визуальные обновления, переработка расположения зданий, путей, нейтральных лагерей, воздушных потоков, разрушаемых объектов, усилений, укрытий, босса в центре и т. д.
  • Добавлена новая функция "Исследование карты", позволяющая свободно перемещаться по пустому городу для тестирования передвижения и навигации. Найти её можно в меню "Играть".

[ Механика сфер душ ]

  • Теперь бойцам не обязательно быть добитыми игроком для генерации душ — достаточно находиться рядом. Убрано мигание перед смертью.
  • Время жизни сферы душ в воздухе значительно сокращено.
  • Изменены штрафы за отрицание сферы душ: с 65/35% на 50/50%.
  • Физический радиус сферы душ увеличен на 10%.
  • Уменьшено горизонтальное движение сфер душ, падающих с бойцов.
  • Добавлен визуальный эффект полёта душ к игроку при их сборе.

[ Спринт ]

  • Базовая скорость спринта увеличена с 0.5 до 1.0.
  • Длительность отключения спринта после урона от героев снижена с 5 до 4 секунд.
  • Длительность отключения спринта после урона от не-героев снижена с 5 до 0.5 секунд.

[ Жертвоприношение Грешника ]

  • Больше не даёт случайное усиление "Золотая статуя".
  • Теперь имеет циклическое окно активации: Если убить с тяжёлой атакой ближнего боя (будут визуальные и звуковые сигналы), получаешь 3 усиления "Золотая статуя".Если убить с лёгкой атакой ближнего боя, даётся только 1 усиление.

[ Оптимизация и улучшение ощущений от игры ]

  • Добавлена поддержка DLSS как альтернатива FSR2 (требуется видеокарта NVIDIA 2x-класса и выше).
  • Для пользователей Vulkan обновлён FSR2 до нового FSR3 от AMD, что обеспечивает более чёткое и стабильное изображение.
  • Включены NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2.0 для снижения задержки.
  • Улучшена производительность клиента.
  • Улучшена предзагрузка объектов для предотвращения задержек при компиляции шейдеров.
  • Улучшены шейдеры героев.
  • Улучшен сетевой код: Частота обновления сервера увеличена с 60 Гц до 64 Гц.Улучшена точность компенсации задержек.Исправлены ошибки предсказания урона.Улучшена точность хитбоксов сфер душ.Исправлены ошибки с кастами умений ближнего боя (Липкая бомба, Обмен душ, Комбо и т. д.).

[ Различные изменения в геймплее ]

  • Награды за бойцов после стадии лайнинга увеличены для соответствия прежней экономике 4 линий.
  • Изменены требования к гибким слотам: 1-й слот: теперь нужен 2 Стража вместо 3.2-й слот: теперь нужен 1 Ходок вместо 2.Остальные два гибких слота без изменений.
  • Время возрождения небольших нейтральных лагерей сокращено с 4 до 3 минут.
  • Время возрождения среднего лагеря сокращено с 6 до 5 минут.
  • Значения душ нейтралов снижены на 10% (но лагерей стало больше).
  • Увеличено HP боковых Ходоков: с 5,175 до 7,000.
  • Увеличено HP центральных Ходоков: с 8,000 до 9,000.
  • HP центрального босса увеличено на 30%.
  • Скорость внешних зиплайнов увеличена на 15%.
  • Значения душ разрушаемых объектов снижены на 5%.
  • Все укрытия теперь имеют вуали (глухие закоулки с таинственным человеком).
  • Улучшено усиление оружия: Скорострельность увеличена с 10/30% до 15/35%.Исправлено отсутствие масштабирования боезапаса до 60%.
  • Добавлен Символ регенерации босса в центре с 3 визуальными состояниями.
  • Разрушаемые объекты в центре теперь появляются вместе с боссом.
  • Баланс правок героев: Холлидей (Holiday) Урон от прыжковой платформы снижен со 120 до 90.Время стана T3 снижено с +1.25с до +1с.Урон Духовного Лассо снижен со 120 до 90.Сверхвыносливость больше не даёт 7% к скорострельности.

[ Отчёт о полученном уроне ]

  • Теперь отображает урон, сниженный сопротивлением и щитами.
  • UI теперь показывает общие изменения входящего урона.
  • Отображает количество попаданий от каждой способности.
  • Данные больше не сбрасываются мгновенно после возрождения — они сохраняются с пометкой "(Прошлая жизнь)".
  • Дополнительные статусы теперь выделяются отдельно (например, урон от Шива: Зазубренные клинки теперь делится на начальный удар и урон по времени).
  • По умолчанию отчёт теперь открывается в компактном режиме.
  • Исправления и доработки UI.

[ Быстрая покупка ]

  • Теперь можно ПКМ по заголовку категории, чтобы добавить все предметы в очередь.
  • Поведение по умолчанию возвращено к показу уведомления при покупке, а не при добавлении в очередь (можно настроить в опциях).
  • Исправлены баги с очередью предметов и авто-покупкой.

[ Магазин и сборки ]

  • Исправлен баг, из-за которого очистка поиска происходила после покупки предмета.
  • Исправлено несоответствие фильтра ненормативной лексики в названиях и описаниях сборок.
  • Добавлена возможность создавать сборки прямо с панели управления.
  • Добавлена поддержка сборок умений.
  • Исправлены ошибки с аннотациями предметов при редактировании сборки.
  • Переработаны стандартные сборки героев.
  • Добавлены предложенные билды AP для Хейза, Парадокса, Шива и Ямато.

[Общие изменения]

  • Канатные дороги теперь имеют изгиб.
  • Если игрок покидает матч до отметки 5 минут, теперь появляется зеленое сообщение на экране: "Эта игра не будет засчитана. Теперь можно покинуть матч безопасно." Если выход происходит после 5 минут, сообщение будет следующим: "Этот матч можно покинуть без штрафа, но выход приведёт к поражению."
  • Обновлены визуальные эффекты для тяжёлой атаки в ближнем бою.
  • Обновлена аудиосистема оружия: улучшен баланс между мощностью звука и усталостью слуха, добавлены эксперименты с ранними отражениями акустики в выстрелах.
  • Обновлены звуки обычного урона и урона в голову; урон, нанесённый NPC, теперь тише.
  • Игроки больше не сталкиваются с боссами, чтобы избежать нежелательных взаимодействий.
  • Переключение в положение "сидя" теперь прерывается при неудачном рывке.
  • Добавлены звуки смерти Стражей (1-го уровня).
  • Добавлены звуки ударов и атак ближнего боя Стражей (1-го уровня).
  • Добавлены звуки активации и деактивации Стражей (1-го уровня).
  • Добавлены звуки смерти Ходоков.
  • Добавлены звуки атаки лучом, топота и ракетного залпа у Ходоков.
  • Скорректировано, что засчитывается как попадание в голову при стрельбе через нецелевые зоны.
  • Уменьшена длительность эффекта усиления за получение Очков Способностей.
  • Подсказки клавиш теперь обновляются при изменении назначений во время матча.
  • Улучшены боты: они лучше покупают и улучшают предметы, реже застревают в стенах.
  • Введён индикатор позиции на глобальной таблице лидеров с автоматической прокруткой до вашей позиции.
  • Значок игры на панели задач теперь мигает только один раз перед возрождением.
  • Бафф Ходока теперь отображается в разделе активных статусов интерфейса.
  • Теперь можно пинговать готовность способностей 1-4.
  • Добавлены голосовые фразы "Предмет готов", "Предмет почти готов", "Предмет на перезарядке".
  • Добавлены уникальные звуки смерти для персонажей: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair и Wraith.
  • Голосовая реплика "у меня много душ" теперь срабатывает на 6000 душ, а не на 6200.
  • Музыка атаки базы теперь начинается сразу после входа врага в базу (ранее — только при нанесении урона объекту).
  • Звук урона не будет громким, если здоровье игрока не изменяется.
  • Усилен звук подтверждения попадания способностями.
  • Игроки больше не могут стрелять или перезаряжаться, взбираясь по верёвке.
  • Уменьшен приоритет звуков NPC, валюты и других шумов в базе.
  • Добавлена защита от накопления низких частот, чтобы не заглушать другие звуки.
  • Отрегулирована громкость выбора персонажей Paradox и Viscous.
  • Линии "Ты не спрячешься от меня" теперь слышит только говорящий, чтобы не раскрывать позицию игрока.
  • В начале матча некоторые герои теперь разговаривают друг с другом по пути в бой.
  • Исправлены ошибки голосовых реплик, такие как отсутствие реплик способностей или неверные имена при пингах.
  • Обновление пингов: перед матчем нажатие кнопки пинга запускает случайную насмешку (не у всех героев есть эти реплики).
  • Обновление пингов: новые варианты пингов, включая "Следуй за мной", "Использую Rejuv", "Прикрой меня", "Отмена", "Атакуем!", "Не готов к бою", "Спрячемся здесь", "Опасно!", "Очищу врагов", "Встретимся тут" и "Обойду их".
  • "Зелёная дорожка" теперь может называться "Парк" вместо "Гринвич".
  • Добавлен эффект разрушения мостовых бонусов.
  • Переработаны эффекты спринта, чтобы уменьшить шум.
  • Улучшены материалы окон (добавлены отражения и интерьеры).
  • Добавлены новые вывески, поручни, модель здания Оракула, новые здания заднего плана города и строящийся подвесной мост в жёлтой линии.
  • Улучшено смешивание теней персонажей и окружения.
  • Улучшено освещение заднего плана города.
  • Добавлены статуи быка и медведя на улице лесной линии для удобства ориентирования.
  • Обновлены эффекты Очков Способностей и спавна бонусов для снижения шума.
  • Улучшены эффекты оглушения, канатных дорог, последнего удара и дебаффа "оглушение".
  • Минимальная сложность ботов изменена для некоторых героев.
  • Добавлены звуки птиц и колокольчиков у ворот парка.
  • Добавлены новые звуки для нейтральных лагерей, спавна бонусов и мостовых усилений.

[Интерфейс пользователя]

  • "Герой в песочнице" переименован в "Тестирование героя".
  • Режимы "Частные" и "Кооперативные боты" теперь объединены в "Играть против ботов".
  • В главное меню добавлены всплывающие новости и ссылка на патчноуты.
  • Исправлены ошибки в системе "Оставить матч", дублирование предметов иконками и отображение эффектов.
  • Теперь можно видеть индикатор говорящего игрока на миникарте.
  • Улучшено отображение эффектов регенерации, усилений и предметов на интерфейсе.
  • Улучшена логика стандартных сборок предметов.
  • При безопасном выходе из матча теперь написано "Покинуть матч", а не "Покинуть с поражением".
  • Настройки пользовательских матчей теперь сохраняются с последнего использования.

[Обновления контента героев]

(Здесь только примеры, так как список длинный.)

Abrams:

  • Обновлена игровая модель, анимации и визуальные эффекты.
  • Новые анимации прыжка, бега и удара.
  • Исправлено неправильное отображение ускорения "Плечевого удара".

Bebop:

  • Улучшены эффекты крюка, взрыва и удара.
  • Теперь NPC не слышат звук успешного крюка, чтобы не путать союзников.

Mirage:

  • Обновлены кастомные анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Огненные жуки" могли отменять "Магический ковёр".
  • Теперь "Огненные жуки" работают в режиме без перезарядок.

[Локализация]

  • Добавлена поддержка японского языка.
  • Исправлены обрезанные строки и неправильное отображение текста в разных языках.
  • Устранены проблемы с поисковыми полями и наложением текста.
2
2
3 комментария