Патч ноут самого большого патча в дедлоке
в кратце : полностью переделали карту, теперь всего 3 лайна, переделали почти все звуки в игре
патч ноут
Сегодняшнее обновление: переработанная карта, улучшения и исправления ошибок
[ Переработка карты ]
- Карта теперь состоит из 3 линий вместо 4, что повлекло за собой множество изменений: визуальные обновления, переработка расположения зданий, путей, нейтральных лагерей, воздушных потоков, разрушаемых объектов, усилений, укрытий, босса в центре и т. д.
- Добавлена новая функция "Исследование карты", позволяющая свободно перемещаться по пустому городу для тестирования передвижения и навигации. Найти её можно в меню "Играть".
[ Механика сфер душ ]
- Теперь бойцам не обязательно быть добитыми игроком для генерации душ — достаточно находиться рядом. Убрано мигание перед смертью.
- Время жизни сферы душ в воздухе значительно сокращено.
- Изменены штрафы за отрицание сферы душ: с 65/35% на 50/50%.
- Физический радиус сферы душ увеличен на 10%.
- Уменьшено горизонтальное движение сфер душ, падающих с бойцов.
- Добавлен визуальный эффект полёта душ к игроку при их сборе.
[ Спринт ]
- Базовая скорость спринта увеличена с 0.5 до 1.0.
- Длительность отключения спринта после урона от героев снижена с 5 до 4 секунд.
- Длительность отключения спринта после урона от не-героев снижена с 5 до 0.5 секунд.
[ Жертвоприношение Грешника ]
- Больше не даёт случайное усиление "Золотая статуя".
- Теперь имеет циклическое окно активации: Если убить с тяжёлой атакой ближнего боя (будут визуальные и звуковые сигналы), получаешь 3 усиления "Золотая статуя".Если убить с лёгкой атакой ближнего боя, даётся только 1 усиление.
[ Оптимизация и улучшение ощущений от игры ]
- Добавлена поддержка DLSS как альтернатива FSR2 (требуется видеокарта NVIDIA 2x-класса и выше).
- Для пользователей Vulkan обновлён FSR2 до нового FSR3 от AMD, что обеспечивает более чёткое и стабильное изображение.
- Включены NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2.0 для снижения задержки.
- Улучшена производительность клиента.
- Улучшена предзагрузка объектов для предотвращения задержек при компиляции шейдеров.
- Улучшены шейдеры героев.
- Улучшен сетевой код: Частота обновления сервера увеличена с 60 Гц до 64 Гц.Улучшена точность компенсации задержек.Исправлены ошибки предсказания урона.Улучшена точность хитбоксов сфер душ.Исправлены ошибки с кастами умений ближнего боя (Липкая бомба, Обмен душ, Комбо и т. д.).
[ Различные изменения в геймплее ]
- Награды за бойцов после стадии лайнинга увеличены для соответствия прежней экономике 4 линий.
- Изменены требования к гибким слотам: 1-й слот: теперь нужен 2 Стража вместо 3.2-й слот: теперь нужен 1 Ходок вместо 2.Остальные два гибких слота без изменений.
- Время возрождения небольших нейтральных лагерей сокращено с 4 до 3 минут.
- Время возрождения среднего лагеря сокращено с 6 до 5 минут.
- Значения душ нейтралов снижены на 10% (но лагерей стало больше).
- Увеличено HP боковых Ходоков: с 5,175 до 7,000.
- Увеличено HP центральных Ходоков: с 8,000 до 9,000.
- HP центрального босса увеличено на 30%.
- Скорость внешних зиплайнов увеличена на 15%.
- Значения душ разрушаемых объектов снижены на 5%.
- Все укрытия теперь имеют вуали (глухие закоулки с таинственным человеком).
- Улучшено усиление оружия: Скорострельность увеличена с 10/30% до 15/35%.Исправлено отсутствие масштабирования боезапаса до 60%.
- Добавлен Символ регенерации босса в центре с 3 визуальными состояниями.
- Разрушаемые объекты в центре теперь появляются вместе с боссом.
- Баланс правок героев: Холлидей (Holiday) Урон от прыжковой платформы снижен со 120 до 90.Время стана T3 снижено с +1.25с до +1с.Урон Духовного Лассо снижен со 120 до 90.Сверхвыносливость больше не даёт 7% к скорострельности.
[ Отчёт о полученном уроне ]
- Теперь отображает урон, сниженный сопротивлением и щитами.
- UI теперь показывает общие изменения входящего урона.
- Отображает количество попаданий от каждой способности.
- Данные больше не сбрасываются мгновенно после возрождения — они сохраняются с пометкой "(Прошлая жизнь)".
- Дополнительные статусы теперь выделяются отдельно (например, урон от Шива: Зазубренные клинки теперь делится на начальный удар и урон по времени).
- По умолчанию отчёт теперь открывается в компактном режиме.
- Исправления и доработки UI.
[ Быстрая покупка ]
- Теперь можно ПКМ по заголовку категории, чтобы добавить все предметы в очередь.
- Поведение по умолчанию возвращено к показу уведомления при покупке, а не при добавлении в очередь (можно настроить в опциях).
- Исправлены баги с очередью предметов и авто-покупкой.
[ Магазин и сборки ]
- Исправлен баг, из-за которого очистка поиска происходила после покупки предмета.
- Исправлено несоответствие фильтра ненормативной лексики в названиях и описаниях сборок.
- Добавлена возможность создавать сборки прямо с панели управления.
- Добавлена поддержка сборок умений.
- Исправлены ошибки с аннотациями предметов при редактировании сборки.
- Переработаны стандартные сборки героев.
- Добавлены предложенные билды AP для Хейза, Парадокса, Шива и Ямато.
[Общие изменения]
- Канатные дороги теперь имеют изгиб.
- Если игрок покидает матч до отметки 5 минут, теперь появляется зеленое сообщение на экране: "Эта игра не будет засчитана. Теперь можно покинуть матч безопасно." Если выход происходит после 5 минут, сообщение будет следующим: "Этот матч можно покинуть без штрафа, но выход приведёт к поражению."
- Обновлены визуальные эффекты для тяжёлой атаки в ближнем бою.
- Обновлена аудиосистема оружия: улучшен баланс между мощностью звука и усталостью слуха, добавлены эксперименты с ранними отражениями акустики в выстрелах.
- Обновлены звуки обычного урона и урона в голову; урон, нанесённый NPC, теперь тише.
- Игроки больше не сталкиваются с боссами, чтобы избежать нежелательных взаимодействий.
- Переключение в положение "сидя" теперь прерывается при неудачном рывке.
- Добавлены звуки смерти Стражей (1-го уровня).
- Добавлены звуки ударов и атак ближнего боя Стражей (1-го уровня).
- Добавлены звуки активации и деактивации Стражей (1-го уровня).
- Добавлены звуки смерти Ходоков.
- Добавлены звуки атаки лучом, топота и ракетного залпа у Ходоков.
- Скорректировано, что засчитывается как попадание в голову при стрельбе через нецелевые зоны.
- Уменьшена длительность эффекта усиления за получение Очков Способностей.
- Подсказки клавиш теперь обновляются при изменении назначений во время матча.
- Улучшены боты: они лучше покупают и улучшают предметы, реже застревают в стенах.
- Введён индикатор позиции на глобальной таблице лидеров с автоматической прокруткой до вашей позиции.
- Значок игры на панели задач теперь мигает только один раз перед возрождением.
- Бафф Ходока теперь отображается в разделе активных статусов интерфейса.
- Теперь можно пинговать готовность способностей 1-4.
- Добавлены голосовые фразы "Предмет готов", "Предмет почти готов", "Предмет на перезарядке".
- Добавлены уникальные звуки смерти для персонажей: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair и Wraith.
- Голосовая реплика "у меня много душ" теперь срабатывает на 6000 душ, а не на 6200.
- Музыка атаки базы теперь начинается сразу после входа врага в базу (ранее — только при нанесении урона объекту).
- Звук урона не будет громким, если здоровье игрока не изменяется.
- Усилен звук подтверждения попадания способностями.
- Игроки больше не могут стрелять или перезаряжаться, взбираясь по верёвке.
- Уменьшен приоритет звуков NPC, валюты и других шумов в базе.
- Добавлена защита от накопления низких частот, чтобы не заглушать другие звуки.
- Отрегулирована громкость выбора персонажей Paradox и Viscous.
- Линии "Ты не спрячешься от меня" теперь слышит только говорящий, чтобы не раскрывать позицию игрока.
- В начале матча некоторые герои теперь разговаривают друг с другом по пути в бой.
- Исправлены ошибки голосовых реплик, такие как отсутствие реплик способностей или неверные имена при пингах.
- Обновление пингов: перед матчем нажатие кнопки пинга запускает случайную насмешку (не у всех героев есть эти реплики).
- Обновление пингов: новые варианты пингов, включая "Следуй за мной", "Использую Rejuv", "Прикрой меня", "Отмена", "Атакуем!", "Не готов к бою", "Спрячемся здесь", "Опасно!", "Очищу врагов", "Встретимся тут" и "Обойду их".
- "Зелёная дорожка" теперь может называться "Парк" вместо "Гринвич".
- Добавлен эффект разрушения мостовых бонусов.
- Переработаны эффекты спринта, чтобы уменьшить шум.
- Улучшены материалы окон (добавлены отражения и интерьеры).
- Добавлены новые вывески, поручни, модель здания Оракула, новые здания заднего плана города и строящийся подвесной мост в жёлтой линии.
- Улучшено смешивание теней персонажей и окружения.
- Улучшено освещение заднего плана города.
- Добавлены статуи быка и медведя на улице лесной линии для удобства ориентирования.
- Обновлены эффекты Очков Способностей и спавна бонусов для снижения шума.
- Улучшены эффекты оглушения, канатных дорог, последнего удара и дебаффа "оглушение".
- Минимальная сложность ботов изменена для некоторых героев.
- Добавлены звуки птиц и колокольчиков у ворот парка.
- Добавлены новые звуки для нейтральных лагерей, спавна бонусов и мостовых усилений.
[Интерфейс пользователя]
- "Герой в песочнице" переименован в "Тестирование героя".
- Режимы "Частные" и "Кооперативные боты" теперь объединены в "Играть против ботов".
- В главное меню добавлены всплывающие новости и ссылка на патчноуты.
- Исправлены ошибки в системе "Оставить матч", дублирование предметов иконками и отображение эффектов.
- Теперь можно видеть индикатор говорящего игрока на миникарте.
- Улучшено отображение эффектов регенерации, усилений и предметов на интерфейсе.
- Улучшена логика стандартных сборок предметов.
- При безопасном выходе из матча теперь написано "Покинуть матч", а не "Покинуть с поражением".
- Настройки пользовательских матчей теперь сохраняются с последнего использования.
[Обновления контента героев]
(Здесь только примеры, так как список длинный.)
Abrams:
- Обновлена игровая модель, анимации и визуальные эффекты.
- Новые анимации прыжка, бега и удара.
- Исправлено неправильное отображение ускорения "Плечевого удара".
Bebop:
- Улучшены эффекты крюка, взрыва и удара.
- Теперь NPC не слышат звук успешного крюка, чтобы не путать союзников.
Mirage:
- Обновлены кастомные анимации.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Огненные жуки" могли отменять "Магический ковёр".
- Теперь "Огненные жуки" работают в режиме без перезарядок.
[Локализация]
- Добавлена поддержка японского языка.
- Исправлены обрезанные строки и неправильное отображение текста в разных языках.
- Устранены проблемы с поисковыми полями и наложением текста.
3 комментария