Потуги в Blender#3
В этот раз пробовал использовать PBR текстуры. Местами, вроде бы, неплохо вышло, местами как-то не дались они мне. Неприятным сюрпризом было то, что boolean работает не с любыми объектами - некоторые окна пришлось "вырезать ручками".
20 комментариев