Мир Эдема и окрестных земель мрачен и полон полутонов, путь же героя лежит в самое его сердце - Иглу, где, по слухам, скрыта великая тайна былых времен и ждет ответ на его последний вопрос - что же делает нас теми, кто мы есть?. Как он пройдет этот путь, чем будет способен поступиться и каков будет ответ - знает только игрок.
В ходе работы над концептом я серьезно отошел от центральной концепции "вы продаете винил", сделав его основой, от которой строился мир игры.
Также много моментов пришлось вырезать из-за нарушения целостности и ограничения по символам, так что я теперь прекрасно понимаю разработчиков многих культовых игр, порезавших свои наработки в пух и прах - чем амбициозней игра, тем большим количеством геймплейных и сюжетных моментов приходится жертвовать.
Все еще было очень приятно и интересно работать над концепт-документом, надеюсь он вам понравится.
Всем добра и хорошей музыки!
1
Не ожидал увидеть столько даунвоутов, был бы раз услышать конструктивную критику
нет описания управления, пойдет?