Маркетинговые уроки из провала «Бордерлендс»: как не нужно продвигать фильм по видеоигре

Борда навсегда в сердечке – и сегодня хочу высказаться об экранизации, которую не ждал и в которую не верил, а зря! Известная франшиза, 115 млн бюджета + 30 млн на маркетинг, старушка в главной роли и режиссер, который обычно снимает дешевые хорроры. Казалось бы, что могло пойти не так?

2222
33
11

Так в начале всё было как нужно: кроваво и с рейтингом 18+. Но Lionsgate захотела срубить денег с игры, считая, что их аудитория - это подростки, а не фанаты игры.
Главной ошибкой для фильма было позиционирование: фанаты могли бы окупить бюджет, если бы не наплевательское отношение на них со стороны Gearbox и Lionsgate.
Маркетинг не спас бы ленту в любом случае

3
Ответить

Они ещё Элая Рота позвали, а потом заставили его снимать семейное кино. Ну и кринж

3
Ответить

Маркетинг – это не только реклама. Вот это "они решили, что игра для такой-то аудитории" – это и есть маркетинг.

2
Ответить