Я в конце 90-х помню какую-то странную мешанину в стране. Повалили консоли все и сразу. Помню одновременно у кого-то были 8 битки (с марио, батлтодсом и дабл драгон, черепашками в виде какой-то прям мега-игры в городе и канализациях, метал гир в лесу), в залах стояли пс1 (я не слазил с них вплоть до 2001 года), позже дримкаст (так-же наверно). Даже компы толком и не вытесняли вышеупомянутые заведения, так как сетевые были и на дриме, а первое время на компе были всякие коммандосы с диаблой 2, судден страйк и тд) Только гта 3 окончательно вернула меня на компы и позже и мне наконец купили комп Золотой век видеоигр для меня закончился, палка раз в год стреляет (типа дет стрендинга, хотя и джедай или аутер ворлдс вызывали ностальгию)
Для меня золотой век - это примерно 1988-2001, с появления VGA-игр до выхода консолей шестого поколения (Игровая Станция 2, Х-Ящик), так как большинство переориентировалось как раз на консольный рынок с их сильными техническими ограничениями.
Я в конце 90-х помню какую-то странную мешанину в стране. Повалили консоли все и сразу. Помню одновременно у кого-то были 8 битки (с марио, батлтодсом и дабл драгон, черепашками в виде какой-то прям мега-игры в городе и канализациях, метал гир в лесу), в залах стояли пс1 (я не слазил с них вплоть до 2001 года), позже дримкаст (так-же наверно). Даже компы толком и не вытесняли вышеупомянутые заведения, так как сетевые были и на дриме, а первое время на компе были всякие коммандосы с диаблой 2, судден страйк и тд) Только гта 3 окончательно вернула меня на компы и позже и мне наконец купили комп
Золотой век видеоигр для меня закончился, палка раз в год стреляет (типа дет стрендинга, хотя и джедай или аутер ворлдс вызывали ностальгию)
А есть ещё похожие сериалы или документалки? Самую знаменитую видел, про инди-разрабов и Fez.
У Noclip нечто подобное.
NoClip в переводе @NikiStudio
Документалки от Noclip - шикарны.
Нетфликс делал игры? В названии логика ломается. Правильно "документального цикла от Netflix о «золотом веке» видеоигр"
Для меня золотой век - это примерно 1988-2001, с появления VGA-игр до выхода консолей шестого поколения (Игровая Станция 2, Х-Ящик), так как большинство переориентировалось как раз на консольный рынок с их сильными техническими ограничениями.