Pax Pamir: Большая Игра | больше, чем просто настолка
- Рейтинг на BGG: 8.3
- Стратегии: 26
- Общий: 44
- Жанры: стратегия, контроль территорий
- Количество игроков: 1-5
Большая Игра - термин, введённый офицером Ост-Индской компании Артуром Конноли в 1840 году и означающий борьбу между Российской и Британской империями за господство в Южной и Центральной Азии в XIX-XX веках. Ост-Индская компания перестала быть торговой организацией и стала средством политической борьбы, а Индия стала британской колонией. Россия же начала расширение на юг с целью остановить набеги местных племён, ну и заодно получить доступ к среднеазиатским товарам. Британии это не понравилось и на территории Памира и его окрестностей происходила та самая Большая Игра - военное и политическое столкновение двух империй, где Британия пыталась помешать России продвинуться в сторону Индии, да и в целом завоевать этот регион. Распространил этот термин уже Редьярд Киплинг в приключенческом романе Ким. А Александр Грибоедов был убит фанатиками в Тегеране как раз в начале Игры.
Pax Pamir рассматривает это столкновение и делает это настолько подробно и разносторонне, что иногда даже пот со лба течёт. Когда я делал предзаказ игры, я знал только то, что она "про Афганистан и, несмотря на тематику, играется интересно". Что такое Большая Игра - я вообще не знал. Более того, я был уверен, что это, ну типа, delux-издание игры. Более того, правила показались мне настолько простыми, что я не понимал всеобщего восторга от этой настолки. Я же прикинул в голове как это играется. И вообразил, что это обычный контроль территорий, навроде Рокугана, только с маленькой картой. Но давайте разбираться по порядку.
Каждый игрок является безымянным афганским лидером и выбирает свою лояльность: Афганистан, Российская или Британская империя. От лояльности зависит то, чьими армиями и дорогами он будет распоряжаться, так же это влияет на подсчёт очков. Правила действительно довольно просты - в ход игрок может совершить до двух действий. На протяжении всей игры есть два доступных действия: купить карту с рынка и разыграть карту с руки. Остальные действия находятся на картах и становятся доступными при их розыгрыше.
В целом, конечно, основная движуха происходит на рынке и в игровой зоне игрока - дворе. Во двор разыгрываются карты, открывающие новые действия и иногда позволяющие сменить лояльность. Надо постоянно следить за картами, появляющимися на рынке и разыгранными во дворах других игроков, чтобы успеть купить выгодную для себя карту или выгодную для другого игрока, просто чтобы ему не досталась.
Зачем же нужна глобальная карта? Во-первых, это красиво и знакомит нас с крупными афганскими городами того времени и территорией Памира, в целом. Во-вторых, там происходит военная возня, в то время, как во дворах игроков политическая. На карту региона размещаются войска и дороги, а на карты во дворах - шпионы. Армии на карте позволяют уничтожать армии и дороги чужих коалиций, чтобы получить преимущество на карте. Шпионы позволяют уничтожать шпионов других игроков, а то и вовсе уничтожать сами карты, на которых они находятся. Цель игроков: разместить как можно больше армий и дорог на карте той коалиции, к которой они лояльны. А уже внутри своей коалиции принести как можно больше даров и привлечь патриотов.
И вот эти слои не считываются в правилах, они осознаются только в процессе первых партий. Игру можно закончить довольно быстро просто вырвавшись по очкам при удачном стечении обстоятельств. А можно долго планировать спорить, строить свою стратегию и всё равно проиграть. Но тут нужно правильно понять - под удачным стечением обстоятельств я подразумеваю не волю случая. Тут я говорю скорее о том, что другие игроки будут настолько зациклены на своей стратегии и личной игре, что не заметят явного лидера. И из этого вытекает следующий слой - эта игра про договорённости.
Вам постоянно нужно договариваться и обсуждать свои действия, как в пределах коалиции, там и между коалициями. Конечно "нужно" - только в том случае, если вы не хотите отдать победу явному лидеру, а в ходе хитрых договорённостей и предательств каждый из игроков сам хочет стать лидером. Т.к. побеждает тут не та или иная коалиция, это не кооперативная игра. Побеждает один игрок, но действовать в соло и победить в этой игре не вариант. Конечно, я говорю не о первых пробных партиях, там возможно всё.
По этой причине, 4 игрока, пожалуй, оптимальная партия. Вы можете поделиться 2/2 и начать в кооперативном режиме. Ну а там, как пойдёт, ведь держать своё слово в этой игре - не обязательное условие. Впятером сложнее выдержать баланс, там получится или один против всех или явное преимущество одной из коалиций. Втроём я играть ещё не пробовал. Ну а 1-2 игрока играют против коробки, там вообще весь накал пропадает.
Скажу честно, Pax Pamir обманул все мои ожидания и я несказанно этому рад. Более того, я считаю её не просто игрой, а полноценным исследованием исторического события и наиболее близким отображением геополитических столкновений. По крайней мере, как я их себе представляю.
Ещё один плюс этой игры для меня - это её оформление. Тут во всём чувствуется стиль, начиная с коробки и заканчивая качеством компонентов, а органайзер для компонентов вообще песня. В книге правил есть ссылки на литературу для тех, кто заинтересуется Большой Игрой для того, чтобы поближе познакомиться с этим действительно страшным (ну как любая война), но очень увлекательным событием мировой истории.
Если вдруг, захочешь, то можешь подписаться на меня в телеге, мне будет приятно.
Тоже с нее кайфанул сильно. Жалко, что исторический сеттинг очень тяжело привлекает к себе игроков. В своей ячейке сыграли 5 раз и сейчас я в Pax Pamir только в соло играю против Вахан
Да, грустно, что сеттинг может оттолкнуть. Мне с пати очень сильно повезло, для нас сеттинг вторичен, если геймплей увлекает.
Комментарий недоступен
У меня после неё каждый раз усталость, как будто полный день отработал)
Совершено не смотрел на эту игру, честно говоря ничего не привлекало. Но после прочтения заинтересовался! Спасибо Андрею Захарову
Игра великолепная! И выделяется из всех прочих ещё и тем, что невероятно приятна тактильно: матерчатое поле, фишки коалиций из глины. Визуально же - просто пир для глаз. В отличие от многих евро, Пакс Памир очень строго тематически выдержан: то как оформлены карты, как выглядит сама коробка - обалденно.
После предзаказа посмотрел всю серию передач Большая игра
Руки до самой игры пока не дошли, как раз планировал начать на майских