Стив Ли рассказал про игровой уровень, который он сделал в качестве теста для Arkane Studios

Левел и гейм-дизайнер работавший над Bioshock Infinite поделился инсайдом на тему того, как он работал над тестовым заданием, прежде чем попасть в студию Arkane Studios и принять участие в работе над Dishonored 2.

7171

в студию Arkane Studios

Масло масляное, а сахар сладкий)

3
Ответить

У многих в США и Европе к сожалению названия зарегистрированы именно с приставкой в конце. 

10
Ответить
Ответить