Но они так-же влияют на продажи поскольку казуальный покупатель будет оценивать проект "по обложке". Это как скрины, трейлеры и оборот коробки, так и стримы, прохождения и первые часы до рефанда. Это самый безопасный визуальный стиль, на который минимум игроков говорят "не моё". Безусловно общее количество продаж делает продукт, но я смело могу заявить, что не будь серия ГТА - приверженцем стиля реализма - продаж было бы ощутимо меньше.
Блин это конешно "гениально" пытаться связать продажи с стилем графики. Ну и в Финалке 7 же тоже не прям реализм, а аниме стилистика.
Но они так-же влияют на продажи поскольку казуальный покупатель будет оценивать проект "по обложке". Это как скрины, трейлеры и оборот коробки, так и стримы, прохождения и первые часы до рефанда. Это самый безопасный визуальный стиль, на который минимум игроков говорят "не моё". Безусловно общее количество продаж делает продукт, но я смело могу заявить, что не будь серия ГТА - приверженцем стиля реализма - продаж было бы ощутимо меньше.