Унылая палитра, безыдейный дизайн, отсутствие gun porno, где-то я это уже видел. Ах да, моддеры недавно склепали Ion Fury, там и видел. Кроме Prodeus пока ничего достойного не было со времён Dusk.
В Ion maiden отличный визуал и левел дизайн. Оружие как оружие, для бумер-шутера. Тот же Prodeus на мой вкус куда как унылее, как по дизайну уровней, так и по визуалу, который слишком уж старается давать "олдовую" картинку, а на выходе получается безвкусица.
Дуск - переоценённый мусор, а не игра. Эта поделка абсолютно во всём проигрывает первой кваке, ДАЖЕ графикой! Потому что на Квейком работали профессионалы, а над дуском - васян, который глупо и безыдейно эксплуатирует принципы и идеи олдовых шутеров. Сабж выглядит гораздо интереснее дуска, хз правда что на релизе будет в итоге.
А насчёт Аойн Фьюри и паршивой реализации стрельбы... Это движок Build, на билде ни одной игры не было, где была бы приятная стрельба. Да, даже в Дюке 3д и первой Блад собственно стрельба как таковая пресная, плоская, ни о чём.
Для меня HROT примечателен тем, что автор не просто имитирует "олдскул", а использует собственный движок, примерно соответствующий по возможностям движкам "того" времени.
Унылая палитра, безыдейный дизайн, отсутствие gun porno, где-то я это уже видел. Ах да, моддеры недавно склепали Ion Fury, там и видел. Кроме Prodeus пока ничего достойного не было со времён Dusk.
В Ion maiden отличный визуал и левел дизайн. Оружие как оружие, для бумер-шутера. Тот же Prodeus на мой вкус куда как унылее, как по дизайну уровней, так и по визуалу, который слишком уж старается давать "олдовую" картинку, а на выходе получается безвкусица.
Дуск - переоценённый мусор, а не игра. Эта поделка абсолютно во всём проигрывает первой кваке, ДАЖЕ графикой! Потому что на Квейком работали профессионалы, а над дуском - васян, который глупо и безыдейно эксплуатирует принципы и идеи олдовых шутеров. Сабж выглядит гораздо интереснее дуска, хз правда что на релизе будет в итоге.
А насчёт Аойн Фьюри и паршивой реализации стрельбы... Это движок Build, на билде ни одной игры не было, где была бы приятная стрельба. Да, даже в Дюке 3д и первой Блад собственно стрельба как таковая пресная, плоская, ни о чём.
Для меня HROT примечателен тем, что автор не просто имитирует "олдскул", а использует собственный движок, примерно соответствующий по возможностям движкам "того" времени.
Они не первые, кстати. Aeon работает на Quake engine, Ion Maiden - на Build.
Палитра отторгает. Даже за объективно хороший DUSK не хочется браться из-за этого...
У Даска вообще нет проблем с палитрой, лол. Ну может во втором эпизоде еще, но вот третий прям самое то