Разбор боевой системы The Last of Us

Разработка The Last of Us проходила параллельно с продолжением серии Uncharted и на этом примере сравню насколько изменился подход разработчиков Naughty Dog к созданию механик боя. Расскажу, как изменяется темп и напряжение игры на сложности РЕАЛИЗМ, а также, как боевая система The Last of Us продолжает брутальную эстетику мира игры.

8989

Комментарий недоступен

16
Ответить

хахах) Это же подсайт для видео) 
Я провёл много времени за захватом геймплея для наглядных примеров. Старался снимать по красоте. Текст с картинками не так сработает. Обычно над футажами не заморачиваются для своих видео про игры  
 

16
Ответить

не царское это дело

1
Ответить