Тяжёлая разработка Alien: Isolation от NoClip
NoClip поговорили с Creative Assembly о сложностях, с которыми команда столкнулась при создании культовой Alien: Isolation. Фильм расскажет о том, как разработчики презентовали проект SEGA, с какими трудностями столкнулись, сменив перспективу, а также реинкарнируя "Чужого" Ридли Скотта в виде игры.
Перевод: Мария Кладиева
Текст читали: Алексей Гнеушев, Михаил Глушковский, Алексей Никитин и Варвара Чабан
Сведение звука: Михаил Кринков
Руководитель проекта: Никита Коваль
Как обычно, для тех, кто не жалует переводы, даём ссылку на оригинал:
Для тех, кто хочет поддержать авторов оригинала, у них есть патреон:
Поддержать можно и нас, пройдя по указанным ниже ссылкам:
Напоминаем про наш паблик вконтакте.
16 комментариев