реклама
разместить

Не мог найти подробное видео, поэтому сделал его сам

Хотел собрать в кучу все пасхалки из Hunt: Showdown 1896, но в итоге залип на две недели, высматривая каждую текстуру в игре и получилось целое видео эссе о том, как разработчики поступают с внутриигровым окружением там, где игроки этого не замечают.

Я удивлен, с какой самоотдачей сработали левел-дизайнеры. Кажется ни в каком другом pvp шутере не встречал такого количества уникальных штук на карте.

Ну или подскажите другой пример.

4
реклама
разместить
4 комментария