Не мог найти подробное видео, поэтому сделал его сам
Хотел собрать в кучу все пасхалки из Hunt: Showdown 1896, но в итоге залип на две недели, высматривая каждую текстуру в игре и получилось целое видео эссе о том, как разработчики поступают с внутриигровым окружением там, где игроки этого не замечают.
Я удивлен, с какой самоотдачей сработали левел-дизайнеры. Кажется ни в каком другом pvp шутере не встречал такого количества уникальных штук на карте.
Ну или подскажите другой пример.
4 комментария